[Dicas para Escritores] - Construindo seu Mundo

Olá escritores, tudo bem?
Hoje falaremos sobre projetar seu mundo. Quando temos uma ideia para criar nossa história logo pensamos no cenário, onde vai se passar, se será em uma ilha com um vulcão, uma vila medieval ou mesmo em um grande centro econômico futurístico, mas a questão é, o que todos esses locais tem em comum?
01. Classes sociais ou Pirâmides Social: A sociedade, indiferente da época em que a trama é tecida possui sempre divisões de classes, sejam elas móveis ou imóveis, podendo divergir-se em classificação genética, mágica, hierárquica e etc.
02. Religião/Política: A maior parte das guerras históricas e conflitos sociais devem-se a religião ou mesmo a política, ditadores que querem dominar povos, ou deuses injustos contra outros e sempre dentro desse contexto existe uma guerra por poder.
03. Tempo Cronológico: Refere-se a época em que a história irá ser construída, gatilhos e viagens no tempo ou mesmo se a trama será construída no passado, presente ou futuro.
04. Cenário: Diretamente ligado ao tempo e as classes sociais, o cenário é um elemento de extrema importância para o desenvolvimento do planejado, ele pode ser um plano pequeno e fixo como um quarto ou mesmo algo grande e sujeito a mudanças externas, como a cidade de Nova York.
Uma dica neste quesito, para quem deseja construir mapas para sua história é o Inkarnate.
05. Tecnologia: Ausente ou presente nas histórias, ela é sempre um elemento importante. Diretamente ligada ao tempo, ela pode estar presente em forma rústica em cenários como o Renascimento Italiano em 1200 DC, ou mesmo presente em mundos fantásticos mágicos na forma de poções, ela é um elemento mutável e as vezes facilmente escondido.
06. Dimensão/Plano: Porém, para qualquer um destes existir, é necessário que este mundo esteja localizado em algum lugar, uma dimensão paralela, um planeta distante ou uma galáxia vizinha, pode até mesmo ser a Terra, um quarto ou cidade de Nova York.
07. Regras: Para tudo tem um limite, tanto em regras da física, quanto em regras para o mundo. Para sua trama dar certo em que haver um ponto até onde o plano termina e o os personagens vão. Dentro deste passo também podemos englobar a parte de dias e noites do lugar, o calendário que pode ser alterado e etc. Um exemplo e a Saga Harry Potter, por mais que seja um mundo mágico nem tudo lá é possível, assim como não há nenhum feitiço capaz de ressuscitar os mortos.
Estas são as regras básicas para a construção de um mundo, depois disso é só acrescentar o seu toque e inserir o planejamento no mundo, futuramente falaremos a respeito de personagens e como adaptá-los ao mundo e porquê não fazemos o contrário, acompanhe o quadro todos os Domingos, na Biblioteca de Sofia, o seu blog literário.
Um beijo o/